레이아웃3쿠션을 즐깁시다! > 자유게시판

본문 바로가기

자유게시판

레이아웃3쿠션을 즐깁시다!

페이지 정보

작성자 왕광식 작성일최초작성일 : 16-08-25 11:02 조회2,301회 댓글0건

본문

3쿠션 게임 비교
기존 3쿠션 레이아웃 3쿠션
모든 선수들이 1대1방식으로 경기 1대1은 물론 3인 4인 또는 5인 1조로 경기가능
N명이 참가하면 N-1회의 경기를 한다 한 라운드에 16이닝으로 
(총경기 수가 너무 많다) 3~4라운드 경기를 하므로 경기 수가 적다
경기가 너무 많아서 압축적이고 빠르게 진행되므로 
진행시간이 길고 지루하다 대회 내내 긴장감이 유지된다
실력 있는 선수들이 중도에 탈락할 수 있다 실력 있는 선수가 컷오프되는 경우가 드물다
한 번의 기회가 경기 결과에 변수로 한 번의 실수가 순위 변동에 많은 영향을 미치며
작용하지 않아서 박진감이 떨어진다 한 번의 다득점으로 순위가 급상승할 수 있다
64강전에서 아무리 잘해도 1라운드부터 최종라운드까지 합산 평균으로 순위가 
32강전에서 탈락하면 그대로 끝이다 결정되기 때문에 모든 참가 선수가 투어 전일 경기에 출전한다
게임운이 많이 작용하여 다승자를 실력이 뛰어난 선수가 다승을 거둘 수 있고
배출하는 것이 어렵다 기록에 따른 스타플레이어가 성장할 수 있다
천편일률적인 경기 방식으로 인원, 순위 결정 방법 등을 다양화할 수 있어서
다양한 대회를 만드는 데 한계가 있다 특색있는 대회를 만들 수 있다
한 테이블의 경기만 방송할 수 있다 모든 테이블을 동시에 방송할 수 있다
경기가 진행될수록 탈락자가 많아지고 끝까지 우승자를 예상하기 어렵다.
시청자의 흥미는 반감된다 경기가 진행될수록 긴장감이 상승한다
이기면 16강, 지면 탈락하는 방식의 진행으로 골프와 달리 1이닝 다득점으로 순위 변동이 얼마든지
그날 경기 결과에 따라 순위가 고정되어 있다 가능하기 때문에 이닝마다 순위가 크게 바뀐다
   
난구가 왔을 때 수비에 중점을 두고 16이닝 안에 다득점을 해야 하기 때문에
플레이하기 떄문에 경기가 느슨해지기 쉽다 예술구와 같은 공격적이 시도가 훨씬 많이 나온다
중계진의 멘트와 자막의 범위가 한정된다 다양한 자막과 멘트로 진행 가능하다
대부분 녹와 중계로 현장감이 떨어지기  후반으로 갈수록 경쟁이 더 치열해지고 다양한 데이터를 
때문에 시청률 상승이 어렵다 제시할 수 있기에 시청자들의 재미가 배가된다
경기 시간이 유동적이어서 생방송 편성 경기 시간이 안정적이며 생방송 편성이 쉽고
광고 시간 설정이 어렵다 광고시간이 5회 이상 확보된다
스폰을 받은 선수의 방송노출이 짧다 스폰을 받은 선수의 방송노출이 길다(스폰 수입확대 기대)
리근 편성, 경기 방식 등이 통제받기  새로운 종목의 종주국으로서 대중의 관심과 참여를 확대할 수
때문에 자체적인 이벤트나 중계편성이 어렵다 있는 중요한 결정을 스스로 내릴수 있다
경기 일정을 늘리지 않으면, 많은 참가인원이  기존 대회규모보다 2배이상 인원의 경기일정을 
펼치는 대회를 치르기가 어렵다 소화할 수 있으며, 대회규모 또한 자연스레 커진다.(상금규모)
상대의 경기력을 둔화시키면서 멘탈을 붕괴시키는  공격적인 성향의 게임방식으로, 운적인 요소로 상대가 주는 볼에
등의 부진한 형태의 게임성향이 많다 좌우되지 않는 다는 것이 특징이다.
수비도 경기의 일부라 생각할 수 있겠지만, 상대의  최상의 수비라는 의도된 경기가 잘 통하지 않으므로 공격에
의도된 수비는 부진한 경기결과로 이어지기 쉽다 주안점을 두며, 본인이 득점한 이후 편한 배치가 안된것에만
  불운이라 생각하면된다.
경기력에 의한 경기 결과보다는 상대선수  상대선수 또는 게임운적인 요소를 어느정도 배제하므로 
성향에 의한 경기력의 편차가 심한 종목이다 열심히 노력한 경기력이 최대한 게임에 반영되도록 할 수 있다
고점자 일수록 공격과 수비가 좋다 고점자가 조금은 손해를 보는 느낌이 들 수 있다(기존핸디보다 
  그 폭이 좁아질것으로 보인다)
상대, 경기장소, 시간대마다 게임비의 편차가 크다 상대, 경기장소, 시간대마다 게임비의 편차가 크지 않다
   
   
   
전망-앞으로 3쿠션의 종목은 정통 종목으로편성 전망-기득권세력인 고점자의 인식전환과 연맹의 행정력
레이아웃3쿠션에 잠식되며, 대회가 병행되지 않을까 (대회운영)이 관건!(합리적인 게임방식이라는 것을 인정하지만
생각한다  기존방식에서 승부에 집착하는고점자의 인식전환이 없으면
  (손해볼짓을 왜해?-그 동안 힘들게도 게임을 했지만 하점자는 
  더 어려워하지 않았는가?)오히려 그 전파력에 영향을 많이 
  미칠것으로 예상 
게임관련 저작권(방송제외)의 영향력 낮음 레이아웃3쿠션의 저작권보호가 우선인지, 대한당구연맹 
오랜시간 즐겨온 정통성 있는 게임으로 다른 설명이  홈페이지 조차 경기방식을 구경하기 조차 힘든 홍보 부재 
필요없슴 정책으로 그 파급력이 많이상실됨
종 합 판 단
현대사회의 모든 스포츠를 통틀어 당구는 경기장 시설의 규모 및 참가인원의 한계로
땀흘린 만큼의 성적 또는 그에 따른 보상(평소지원 및 시상)이 평가 절하된 종목이라고, 감히 생각해본다.
그 세계적인 선수들이 돈 몇백내지는 커봐야 돈 천에 얽메이며 대회를 전전하며 참가하는 모습도 그렇고, 
기껏해야 몇십명이나 될듯한 갤러리들을 동원하는 것에 우쭐 할 수 밖에 없는 당구계의 스타들을 언제 까지 
초라하게 할것인가?
 답은 변화하지 않으면 안되는 것입니다.
지금 정통3쿠션 방식이 많이 대중화된건 사실지만 당구 관계자들은 이에 낙관하며 안주하지 말고, 레이아웃3쿠션
을 통한 대회규모를 키우고(많은 참가자를 효율적으로 불평이 덜하게 운영하며)관심을 받을만한, 이벤트를 
만든다면, 돈이 되는 스폰은 얼마든지 이어지며, 그것이 현실이 된다면, 당구선수를 포함해 관계자들도, 골프와
 같은 위상을 받으며, 명성있는 종목으로 거듭나지 않겠나 생각해본다. 
참고로, 필자는 레이아웃3쿠션 관계자가 아니며, 당구동호인으로 당구발전을 간절히 바라는 사람입니다.

댓글목록

등록된 댓글이 없습니다.


주소 : (우16312) 경기도 수원시 장안구 장안로 134, 경기도체육회관 509호
사업자번호 : 232-82-62803  |  대표자 : 차동활
전화번호 : 031-258-5351  |  팩스번호 : 031-624-0392
copyright ⓒ gbpa.or.kr all rights reserved